Відомий ветеран ігрової індустрії Річ Фогель, який працював над такими проєктами, як Ultima Online, Star Wars Galaxies та Star Wars: The Old Republic, заявив у інтерв’ю Wccftech, що нова GTA може «фундаментально змінити уявлення про франшизу» і стати найбільш амбітним онлайн‑проєктом Rockstar.

Що саме може змінитися

За словами Фогеля, розробники розглядають можливість створення постійного світу, який існуватиме незалежно від дій окремих гравців. Це означає, що GTA 6 Online може відійти від нинішньої моделі лобі‑сесій, яка використовується у GTA Online, і запропонувати більш масштабний досвід, схожий на MMORPG.

Такі зміни передбачають:

Розширені соціальні механіки: гравці зможуть формувати спільноти, альянси та навіть політичні угруповання.

Економічну систему: внутрішня економіка гри може стати більш складною та саморегульованою.

Динамічний контент: світ гри змінюватиметься залежно від дій гравців, створюючи ефект «живого міста».

Реакція фанатів

Новина викликала неоднозначну реакцію серед геймерів. Частина спільноти з ентузіазмом сприйняла ідею MMO, адже це може відкрити новий рівень взаємодії та масштабності. Інші ж висловлюють занепокоєння, що однокористувацька кампанія, яка завжди була серцем GTA, може відійти на другий план.

Контекст і виклики

Rockstar традиційно зберігає максимальну секретність щодо своїх проєктів. Офіційно підтверджено лише два трейлери та кілька скріншотів GTA 6, а реліз гри після останнього перенесення очікується у листопаді 2026 року.

Перехід до MMO‑формату може стати спробою компанії врятувати західний ринок онлайн‑ігор, який останнім часом переживає кризу. Водночас це вимагатиме від Rockstar значних інвестицій у серверну інфраструктуру, безпеку та підтримку контенту.

Якщо інсайдерські дані підтвердяться, Grand Theft Auto VI може стати найбільш революційним проєктом в історії Rockstar. Перетворення гри на справжнє MMO здатне змінити не лише франшизу GTA, а й увесь ринок онлайн‑розваг. Проте головне питання залишається відкритим: чи зможе студія зберегти баланс між масштабним багатокористувацьким світом і традиційною сюжетною кампанією, яка завжди була візитівкою серії.