Гравці вирушають у смертельно небезпечну експедицію, щоб розірвати магічне прокляття, яке щороку забирає життя людей певного віку. Гра поєднує традиції японських RPG із сучасними механіками та кінематографічним підходом.

Унікальною гру робить і її система бою: основа – покрокова, але з активними елементами на кшталт QTE і парирувань. Кожен персонаж має свої механіки, що дає простір для створення власних білдів. GameSpot підкреслює, що персонажі помітно відрізняються один від одного геймплейно, а сама бойова система глибока і постійно вимагає залучення.

Серед сильних сторін також називають візуальний стиль: локації багаті деталями, світ атмосферний, а графіка чудова. Хоча гра не обіцяє масштаб сучасних JRPG, на кшталт Persona або Final Fantasy, свої 35-40 годин геймплею розробники зробили цікавими та насиченими.

Геймплей та бойова система

Expedition 33 використовує покрокову бойову систему з активними елементами, такими як QTE та парирування. Кожен персонаж має унікальні механіки, що дозволяє створювати власні стратегії бою.

Дата виходу та платформи

Гра вийде 24 квітня 2025 року на ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X/S. Вона також буде доступна у Game Pass з першого дня релізу.

Реакція критиків

IGN називає гру «класикою RPG», а Game Informer зазначає, що вона «не боїться серйозних тем, таких як втрати та прийняття».